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本文摘要:TI8最终落下了帷幕,OG谱写了一出相当传奇的旅程,3:2逆转PSG.LGD夺冠。这是个让许多人心碎的时刻,所以我们在此差池最后五场角逐举行评述,而是针对TI8的一些有趣的数听说点什么。 TI8线下赛阶段一共举行了196(148+48)场角逐,其中小组赛148场(包罗144场循环赛和4场加赛)、主赛事48场(包罗1场全明星赛),自TI5改制以来主赛事第四年保持47-48场,预计明年仍然会在这个数字四周浮动。TI8主赛事的平均时长到达了40:50,这还是算上了全明星的时间。
TI8最终落下了帷幕,OG谱写了一出相当传奇的旅程,3:2逆转PSG.LGD夺冠。这是个让许多人心碎的时刻,所以我们在此差池最后五场角逐举行评述,而是针对TI8的一些有趣的数听说点什么。
TI8线下赛阶段一共举行了196(148+48)场角逐,其中小组赛148场(包罗144场循环赛和4场加赛)、主赛事48场(包罗1场全明星赛),自TI5改制以来主赛事第四年保持47-48场,预计明年仍然会在这个数字四周浮动。TI8主赛事的平均时长到达了40:50,这还是算上了全明星的时间。
就游戏节奏来说,主赛事第一日的四场胜者组角逐没有凌驾40分钟的,而四场败者组角逐没有低于40分钟的,后面基本上也保持了这个节奏,平均时长在40分钟左右是可信的。同时今年没有泛起去年那样100+分钟的超长对局,时间最长的为Fnatic vs Mineski的1:21:52。
这说明三代Roshan及之后的刷新球碎片极大的淘汰了超长角逐泛起的可能,有扑灭性技术的一方(如谜团、牛头、潮汐、恐怖利刃、暗影萨满等)可以依靠这个刷新球碎片以及买出的刷新球通过一连的三个大招一波带走。TI8线下赛期间共使用110个英雄,仅炸弹人、大鱼人、小鱼人、戴泽未被选择过,这些英雄可能是下次增强的重点。
本次角逐的MVP级英雄无疑是撼地者,在所有进场凌驾40场的英雄个英雄中他的胜率最高,在所有胜率凌驾60%的英雄中他的进场次数最高。撼地者的主要使用队伍是PSG.LGD、Liquid和OG三个队伍,队伍中都有绝活撼地者的使用者。而他们最后的名次划分是亚军、殿军和冠军,这其中作甚因,作甚果,值得思考。
本次角逐最炙手可热的英雄为魅惑魔女,P+B总数到达181场。在这个强调线优转推进的版本,能线上轻松一打二、前中期对于物理焦点险些免疫而且还能招车子推塔的魅惑魔女无疑是个优秀的选择,极快的移速、三技术的回血以及高额的初始攻击力让她在线上经常混得如鱼得水。这意味着可以极大水平上解放一个酱油到场到游走、刚三或者帮中,而且还能让魅惑魔女单吃到更多的履历。小精灵在TI8上的体现可以用三个"虽然可是"来讲明:虽然小精灵被削了,可是还是站在了Ban List第二的位置;虽然这么多人Ban,可是放出来的小精灵的体现确实一般,说明削得确实狠;虽然小精灵被削得这么狠,可是威慑力还是十分庞大,究竟小精灵的机制太失常了,只能靠削弱数值和增加限制条件来平衡。
PSG.LGD无疑是小精灵的优秀使用队伍,他们的精灵飞机体系能在精灵飞机被双双削弱的条件下能到达四选三胜的田地,着实令人称道。可是我们要注意到一点,TI8决赛的两支队伍实际上并没有死命追随这股"三号位打年老"的版本风潮,Topson是英雄勺绝活哥,Ana是大核荣耀,fy和JerAx成名是游走型四号位,Chalice是扛压三,7ckingMad是功效型三号位。而版本风潮的提倡者EG被PSG.LGD用风潮中的战术淘汰,VGJ.S被OG打入败者组之后转为四保一被淘汰,不得不说这可能就是造化弄人。
选手中,KDA最高的是Resolution,他也是整个TI8线下赛期间唯一一个KDA凌驾6的人。而在击杀榜上,他也能排到第六,实属不易。无论悲喜,无论哀乐,TI8已经竣事。
这是fy和357搭档第二次与冠军盾擦肩而过,这也是Maybe第二次与证明自己的时机缘悭一面。这也许是最坏的时代,这也许是最好的时代。这可能会是动荡的开始,也可能是平静的终结。
无论如何,请收拾美意情,准备好状态,下一个巡回赛赛季即将开始,转会风暴也即将开始上演。让我们期待TI9,等候,并心怀希望吧。带上所有的遗憾和不甘,让我们期待TI9,等候,并心怀希望吧。
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